在Adobe MAX 2026的Sneaks环节,Adobe预览了10项前沿研究项目,覆盖视频、音频、摄影、3D、图像及设计领域。这些成果展示了Adobe在创意工具与工作流上的持续探索,其中部分项目已通过Adobe Labs Playground开放动手测试。
视频创作:聚焦效率与可控性
视频领域共有四个预览项目,重点解决剪辑一致性与生成控制难题。
Project Scene Sweep专为多镜头剪辑设计。它能自动识别角色、地点和场景,确保在不同剪辑片段和机位间一致应用编辑效果,无需手动重复操作。
Screen Test侧重于角色开发。创作者可构建虚构角色的外观、声音及性格,并通过自然语言对话,探索该角色在不同情境下的反应。
Live Set探索移动场景中的实时交互。用户可在视频播放过程中,动态更换主体、调整环境或改变摄像机视角。
On Cue致力于解决生成视频的时间控制问题。创作者可通过手绘时间信号,或从现有音视频中提取可编辑标记,精准指导闪光等动作的发生时刻。
音频编辑:交互式声音塑造
音频领域重点展示了Sound Bender。该项目能从最终混音中分离特定声音,允许用户在交互式画布上实时调整声音形态,使其运动轨迹与视频画面同步,或依据文本描述生成全新音效。
图像与设计:重塑交互体验
图像与设计领域展示了五个项目,旨在提升编辑的自然度与直观性。
Deep Brush利用AI理解图像的轮廓、光影与色彩。笔触可自动贴合表面形状,实现保留阴影的色彩替换,或直接绘制光影效果。
Sight Span能将单张静态图像转化为可导航的三维环境。创作者可在场景中自由移动,发掘新视角,突破原始画面的构图限制。
Hands On结合对象分割与视觉-语言模型,将控件直接嵌入图像画布。用户可通过手势直接操作场景元素,摆脱对传统菜单的依赖。
Rinse Repeat支持编辑效果的跨区域复用。它利用原生Photoshop工具重建编辑步骤,将效果从图像一部分复制到另一部分,并保持后续可编辑性。
Link Up探索手势在设计中的应用。例如,拖拽汽车至插图停车场时,系统会自动调整透视、比例和风格以匹配场景,并生成可编辑的矢量图形。
Labs平台:从演示走向反馈闭环
除舞台演示外,Adobe正将Labs打造为持续获取用户反馈的核心渠道。新版Adobe Labs整合了各团队的研究更新、专业工作流及早期实验项目。
新增的Playground板块允许用户直接体验部分预览版功能,包括Deep Brush、Hands On以及Photoshop的Custom Filters预览。这一举措标志着Adobe试图打破年度演示的限制,更早地将实验性功能推向用户,以便在评估产品化潜力时,收集来自创意专业人士及爱好者的真实反馈。
长期以来,Sneaks环节是公众窥探Adobe商业软件未来方向的重要窗口。今年的项目继续强调自动化技术与用户直接控制的平衡,重点攻克跨镜头编辑连续性、音频隔离、图像调整迁移及画布直接交互等创意工作中的长期痛点。