来自加州的两位工程师联手打造了一台号称“世界最大”的Game Boy Color。这台运行《宝可梦黄》的巨型主机高逾九英尺,重约300磅,运输需租用大型货车。项目在创客空间内耗时超过1500个工时完成,不仅外观按比例还原,更凭借从零编写的软件和高保真放大显示屏,实现了真正 playable 的游戏体验。

该作品已在多个创客活动中亮相,其厚实的按钮经受住了孩子们“空手道踢击”般的暴力测试。社交媒体上的建造视频已获数十万次观看,引发千禧一代强烈怀旧共鸣。对联合创作者、资深道具设计师兼机械工程师佩奇·鲍威尔(Paige Powell)而言,这不仅是技术展示,更是一次打破性别刻板印象的实践:“我希望人们看到,女性也在制造东西。”

从爱好到“世界之最”的执念

这台巨型主机是鲍威尔(Instagram账号@whats_paige_making)与工程师尼克·阿尔瓦雷斯(Nick Alvarez,Instagram账号@nickbuildstuff)的共同成果。鲍威尔拥有Mega Builds及Meow Wolf的道具制作经验,阿尔瓦雷斯则曾任航空航天国防公司工程经理,专攻PCB设计。

两人在萨克拉门托以西的戴维斯创客空间(Davis makerspace)相识。当时阿尔瓦雷斯正制作一面大型LED墙并尝试连接任天堂控制器,鲍威尔由此提出更大胆的构想:制作一台可玩的、世界最大的Game Boy。调研显示,2022年YouTuber杰克·卡林尼(Jake Carlini)曾以七英尺高的胶合板模型创下吉尼斯世界纪录,但被二人视为“草率拼凑”。他们决定利用专业技能,打造一款兼具规模与功能性的真正杰作。

在极致约束中重构经典

团队设定了严格约束:主机必须与原机比例一致,具备实际游戏功能,且屏幕像素需与1998年原版完全匹配。鲍威尔表示:“一切设计都围绕屏幕这一核心约束展开。”得益于创客空间提供的CNC铣床、3D打印机等设备,项目得以推进。

建模阶段,鲍威尔发现背面外壳的几何结构最为复杂,尤其是握持处的斜坡与突出的卡带插槽。实体机身主要由CNC切割的胶合板构成,但因机器难以处理方形切口,后续需大量手工木工修整。与此同时,阿尔瓦雷斯负责内部电子元件,他使用HUB75 LED面板构建屏幕,并通过微控制器映射所有按钮,确保将原版160x144像素画面精准放大。

该设备通过专用模拟器运行游戏,而非物理卡带。按比例制作的卡带仅作展示用途,这意味着理论上它可运行任何Game Boy游戏。阿尔瓦雷斯甚至内置了开机自动切换游戏的功能,目前设备已成功运行《宝可梦》《大金刚》,甚至播放了电影《奥德赛》。

唤起怀旧与寻找新归宿

这台巨型Game Boy已在2026年Open Sauce活动及加州湾区创客博览会上展出。除运输难题外,现场儿童的“怒火”成为另一大挑战。鲍威尔回忆,孩子们对着按钮施展拳脚,但设备凭借精良做工挺过了考验。

除了物理冲击,作品更引发了情感共振。许多粉丝表示,这台主机唤醒了他们的童年记忆,有人甚至借此释怀了儿时游戏机被霸凌者偷走的创伤。展望未来,二人希望为作品找到公共展示空间,如博物馆,以激励下一代创客。鲍威尔坦言,虽希望收回部分成本,但更担忧其被锁入私人收藏,失去启发公众的价值。