
Anthropic近期要求Claude Code拒绝克隆电子游戏及进行可能的逆向工程,此举引发软件开发社区强烈不满。Anthropic员工Addy Osmani随后确认,公司确实在Claude Code中添加了防护机制,以防止游戏的重新创建。
Osmani表示,Anthropic在向Opus 5.5版本的Claude Code提示词中增加了两句话,引导其避免重建他人的特定游戏,因为使用Claude侵犯知识产权违反了使用政策。他强调,开发原创游戏的功能仍应正常工作,公司正在迭代规则以“找到正确的平衡点”。
尽管具体提示词内容未公开,但根据Osmani的描述及网络流传截图,其核心指令大概为:“可以构建原创游戏、类型化游戏以及基于用户自身设计和资产的游戏。不要重建特定的现有游戏,即使将其重命名或称为原创作品。”
逆向工程受限引发担忧
此前已有用户投诉Claude Code拒绝处理游戏项目或逆向工程任务。目前迹象表明,与游戏相关的限制似乎仅限于同时使用Claude Code和Opus 5.5模型的情况。若属实,用户或可通过Ollama等其他框架调用Opus模型,或通过包装器转发请求来绕过限制。
关于对逆向工程的封锁,前员工Jarred Walton提供了直接证实。他在检查自己开发的软件时发现,此类工作在10月31日前一直顺利,此后出现阻碍,而切换至Opus 4.8版本后恢复正常。Walton推测,Anthropic可能专门为代码审查添加了针对逆向工程的新规则。
与此同时,有关Claude Code阻止逆向工程的案例不断累积。有截图显示,尝试对产品激活码进行逆向工程的请求触发了安全机制;一名Reddit用户因使用Opus 5.5尝试“逆向工程任何事物”曾被封号,随后账号恢复。目前,Anthropic运行着持续的网络安全验证计划,仅批准实体可获得全套前沿模型的网络安全能力访问权限。