谷歌 DeepMind 最新研究显示,四个 Gemini 4 Argon 智能体在无人类干预的情况下,成功击败《我的世界》最终 BOSS“末影龙”。这项实验证明,通用型 AI 模型现已能够攻克此类复杂游戏,而以往这类成就通常依赖定制化软件。

无预设角色的自主协作

研究人员将四个 AI 智能体置于随机生成的生存世界中,系统未分配任何特定角色、策略或专用工具。每个智能体基于开源 Mineflayer 库控制角色,通过游戏内聊天和共享内存进行协调。团队指出,这是 AI 智能体首次利用标准库完成全流程自主通关,且未使用预先侦察的种子或人类编写的特定工具。

在游戏过程中,智能体迅速自发形成分工:有的负责制作工具,有的收集补给,有的点亮传送门,还有的建造庇护所并发动最后一击。它们互相预警威胁、分享坐标与技巧,甚至从阵亡队友处回收物品。这种协作要求智能体在超过一天的时间里,对数千个相互依赖的步骤保持连贯规划。

27小时激战与成本核算

整个通关过程耗时 27.23 小时,其中大部分时间用于对抗末影龙。数据显示,这四个智能体共编写并运行了 2,783 个程序,交换了 229 条消息,途中累计死亡 605 次。此外,一个名为“观察者”的独立智能体全程监控会话,以检测作弊并发布报告。

在资源消耗方面,智能体共处理 13.5 亿个输入标记。按 Gemini 列表价格计算,此次实验成本为 810 美元;若按标准价格计算,则为 1,620 美元。