随着《NBA 2K27》发布搭载 DLSS 5 的新版本,模组社区迅速提取了最新的神经渲染(NR)构建文件(版本号 310.9.16.0),并成功将其注入到原本不支持该技术的游戏中。初步测试显示,新版模型在帧率表现上较旧版本提升了约 40%。

性能实测:最高提升 90%

尽管部分用户仍在测试泄露版或早期构建文件,但新版文件的提取使得大规模性能对比成为可能。据平台数据显示,在原生支持 DLSS 5 的《巫师 3》中,新 NR 模型相比旧模型的性能提升幅度高达 90%。

值得注意的是,新版 DLL 文件内置了两个神经渲染预设:预设 A 为旧模型,预设 B 为新模型。这一设计使得玩家无需在不同版本间反复切换,即可直观对比效果。

技术优化:更小、更快、更省显存

与通常通过增加参数量来提升 AI 能力的做法不同,受限于消费级显卡不可升级的显存瓶颈,英伟达此次选择了“瘦身”策略。官方数据显示,新 AI 模型体积缩小了 24%,在 4K 分辨率下的显存占用减少了 20%,神经渲染工作负载的处理速度更是提高了一倍。

社区破解:RTX 20/30 系列获“ unofficial ”支持

目前,这些实验主要通过 RenoDX 或 OptiScaler 等工具将 DLSS 注入图形管线实现。模组社区不仅调整了 DLL 设置以优化效果,还修改了运行时环境,使 RTX 20 系列等老旧显卡也能运行 DLSS NR。

需要明确的是,英伟达官方计划仅向 RTX 40 系列显卡推送 DLSS 5,并未宣布对 RTX 30 或 20 系列的正式支持。目前的兼容方案完全由模组社区自行突破实现。