
Nvidia 正着手解决 DLSS 5 神经渲染功能带来的性能瓶颈。针对此前《NBA 2K27》在开启 DLSS 5 后帧率大幅下滑的问题,Nvidia 将于本周五推送专项更新,旨在将该功能的运行速度提升两倍,在维持画质的同时使整体帧率提高多达 40%。
此次更新不仅优化了神经网络模型,还改进了系统级管道。Nvidia 表示,渲染性能已实现翻倍,且在 4K 分辨率下的显存占用降低了 20%。此前测试显示,要在最高画质下通过 DLSS 5 维持 60 帧,往往需要 RTX 5090 级别的硬件,而 RTX 5070 仅能在 1440p 下勉强应对。预计 10 月 16 日推送的更新将进一步降低硬件门槛,让中高端显卡也能流畅运行。
新作与经典游戏陆续适配
今年晚些时候,DLSS 5 的支持范围将进一步扩大。配备 RTX Spark 的 PC、《霍格沃茨之遗》、《燕云十六声》以及通过 RTX Remix 运行的经典游戏都将获得支持。未来新发布的游戏若集成 DLSS 5,将默认采用这一优化后的新模型。
《霍格沃茨之遗》将于 11 月 5 日正式支持新版 DLSS 5。对比截图显示,开发商 Avalanche Software 显著减轻了神经渲染对视觉效果的干扰,修正了早期版本中因改变皮肤纹理或产生幻觉细节而引发的争议。新版本主要调整光照和阴影,保留了角色面部特征。此外,《燕云十六声》也将通过 DLSS 5 获得显著的视觉升级。
自 10 月 23 日起,包括《辐射 4》和原版《镜之边缘》在内的经典游戏,将通过 RTX Remix 获得官方神经渲染支持,重点优化反射、光照、阴影及环境光遮蔽效果。
Nvidia App 新增性能预设
与此同时,今日发布的 Nvidia App 测试版引入了一种新的帧生成预设——“预设 C”。该模式采用轻量级算法分析游戏元素,旨在以轻微的画质牺牲换取性能提升。Nvidia 称,在 RTX 5060 上,该模式可使速度最高提升 35%。
用户需更新 Nvidia App 并加入测试计划,随后在“图形 > 全局设置 > 驱动程序设置 > DLSS 覆盖 – 模型预设 > 自定义 > 帧生成”中启用“预设 C”。