Epic Games正全面转向“AI优先”战略,而其与迪士尼合作开发的射击游戏将成为这一理念的关键试金石。据知情人士透露,鉴于该项目进度严重滞后,发行商试图通过引入生成式AI来加速开发进程,但这一激进举措可能在内部引发撕裂。

管理层强推“AI优先”工作流

据媒体报道,Epic管理层已指示迪士尼项目团队遵循“AI优先”的生产方式。一位游戏导演要求员工避免手动编写新代码,转而使用Anthropic的Claude等聊天机器人工具;同时,游戏中的所有美术资产也将通过“全AI工作流”生成。

Epic传播总监Jake Jones证实了公司正在拥抱“AI加速”的开发模式。Epic创始人兼CEO Tim Sweeney随后在社交平台X上背书,称这是一场围绕AI重构开发流程的“巨大转型”。他辩称,目标并非以更少的人力完成同等工作,而是让团队能够构建更多、更优质的内容。

内部反应冷淡与项目困境

尽管高层大力推动,内部员工对此反应冷淡。在一次内部视频通话中,部分开发者质疑管理层的决心,甚至调侃需用AI来修正AI产生的错误与幻觉。有观点认为,这一推进计划最终可能无法达到高管预期的效果。

Epic长期倡导大型语言模型(LLM)的应用,Sweeney曾批评Valve的Steam平台要求披露AI使用情况的做法,认为相关标签终将失去意义。然而,此次AI强推的背后,是迪士尼项目的严峻现实。

15亿美元投资下的救命稻草?

2024年,迪士尼向Epic投资15亿美元,旨在资助包括这款含漫威和《星球大战》角色的射击游戏在内的多个项目。然而,早在AI策略实施前,该项目就已因低估人力需求和开发周期而陷入延期困境。

在此背景下,Epic试图借助大模型提速的做法,被视为解决当前多重危机的绝望尝试。与此同时,《堡垒之夜》用户参与度下滑,Epic已于2026年3月裁员超过1000人,公司正面临前所未有的压力。