知情人士透露,Rockstar Games 计划于 2027 年第一季度推出《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)的 PC 版本。

该作主机版(PS5 和 Xbox Series X/S)已定于 11 月 19 日发售。相比前作《侠盗猎车手 V》PC 版在主机版发售约一年七个月后才推出的漫长等待,《GTA VI》PC 版的开发周期将显著缩短,预计在主机版上市数月后即可玩到。

加速变现与构建 UGC 生态

传闻《GTA VI》制作预算超过 20 亿美元,Rockstar 有强烈动机通过多平台快速回收成本并扩大用户基数。此外,PC 版的尽快上线对于构建游戏内的用户生成内容(UGC)生态至关重要。

Rockstar 已计划在《GTA VI》中引入 UGC 创作工具,并于 2023 年 8 月收购了知名《GTA V》角色扮演服务器 FiveM 的开发团队 Cfx.re。鉴于 FiveM 基于 PC 端修改框架,若在线角色扮演成为《GTA VI》的核心体验,PC 版的发布将是必要前提。

在线模式或同步跟进

Twitch CEO Dan Clancy 此前在接受采访时暗示,《GTA VI》在线模式将于“明年”推出。虽然 Rockstar 尚未正式公布在线模式的具体启动日期,但考虑到 PC 平台对 UGC 生态的重要性,其发布时间表备受关注。

为确保品质,Rockstar 此前已两次调整发售计划,从最初的 2025 年延至 2026 年 5 月,最终锁定当前日期。母公司 Take-Two Interactive 在财报电话会议上重申了 11 月 19 日的主机版发售目标,表明游戏已进入最后打磨阶段。尽管 PC 版定于 2027 年第一季度发布,但其仍需达到与主机版一致的质量标准方可上线。