
开发者0xProbability成功在一款移植至iPhone的《侠盗猎车手5》(GTA V)模组中运行了《我的世界》(Minecraft),并展示了游戏内HUD界面及角色加载过程。据其透露,从代码编写到游戏测试的全流程均由Anthropic的Claude Opus 5.5独立完成,在AI操控末影龙飞越洛圣都的过程中,他本人未对设备进行任何操作。
iOS移植版性能表现亮眼
在GTA V中运行《我的世界》虽非首创,但将其部署于iPhone平台则极具技术挑战性。0xProbability指出,该iOS移植版并非由其开发,而是归功于瑞士洛桑联邦理工学院(EPFL)学生C22。C22基于适配网页浏览器的GTA V版本,将其转化为原生iOS应用,并实现了多人游戏支持。
根据项目说明,该移植版适用于iOS 15及以上版本,以及搭载Apple Silicon芯片且运行macOS 14及以上的系统,建议内存配置为8GB或更高。演示视频显示,该版本在iPhone 17上运行时帧率稳定在50-60 FPS,内存占用仅为1.1GB。
浏览器承载重型3D游戏成为现实
在部署至移动端之前,0xProbability曾在同一版本的网页端GTA V中测试该模组,实现了方块建造机制及生物角色的完整植入。他表示,如今能在浏览器中运行的内容已远超以往简单的.io小游戏范畴。随着技术发展,在浏览器中流畅游玩重型3D游戏正逐渐变为现实。
此次实验不仅展示了移动端模组的潜力,更凸显了AI代理在复杂代码编写与自动化测试方面的能力突破。