模组开发者 Sword 正式发布了 PS5SX2,这是一款专为已越狱 PlayStation 5 主机设计的软件,旨在让玩家通过实体光盘原汁原味地重温 PS2 经典游戏。

原生移植与性能突破

PS5SX2 并非全新开发,而是 PC 端主流 PS2 模拟器 PCSX2 的原生移植版本。Sword 成功将 PCSX2 的 CPU 重编译器适配至 PS5 定制的 Zen 2 芯片上。与此前需依赖 PC 串流的方案不同,PS5SX2 由主机直接负责重编译和渲染工作,实现了真正的原生运行。

在图形接口方面,该软件采用 Vulkan 作为后端渲染器。鉴于 PS5 系统缺乏官方 Vulkan 驱动支持,Sword 引入了由开发者 Mihawk-99 提供的 ps5vk 修改版作为自定义转换层,从而绕过系统限制。

光盘兼容性与画质增强

PS5SX2 兼容 ISO、CHD、CSO 和 ZSO 等主流镜像格式,并完全支持实体 PS2 游戏光盘。无论是内置光驱还是外接 USB 光驱,均可读取全球各地区发行的光盘。受限于 PS5 光驱硬件缺失 CD 激光头,该软件仅支持 DVD 格式的 PS2 游戏,无法读取 CD 格式光盘。

为提升复古游戏体验,PS5SX2 支持将分辨率提升至原生 PS2 的 6 倍,最高可达 4K。此外,软件还集成了 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 等多种后处理滤镜,并兼容 PCSX2 的 .pnach 补丁文件,可解锁部分游戏的宽屏模式或 60 FPS 帧率。

功能扩展与未来展望

除了图形增强,PS5SX2 还具备多项实用功能:玩家可通过智能手机或平板电脑远程实时调整图形、音频及游戏设置;支持模拟 PS2 网络适配器以连接社区服务器实现在线游玩;同时兼容键盘鼠标、最多四人本地同屏合作,并为每款游戏提供高达 64MB 的虚拟记忆卡空间。

针对外界关注的 PS3 游戏支持问题,Sword 确认正在开发的 RPCS3 移植版将支持 PS3 实体光盘,并表示该功能“即将到来”。随着索尼逐步淘汰实体光盘策略,此类社区自制软件不仅延续了光盘的使用价值,也在某种程度上提升了 PS5 的潜在吸引力。尽管 PS5 已原生兼容 PS4 游戏,但社区对更早世代主机的支持热情仍未减退。