历经十余年开发、多次延期及重大泄露事件后,Rockstar Games备受期待的《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)即将问世。游戏现已开放预购且销售强劲,截至2026年8月中旬,销售额已达约5亿美元。尽管玩家热情高涨,但部分用户仍担忧基础版PlayStation 5的画面表现。

鉴于PS5 Pro凭借强大的图形处理能力树立了新标杆,但其高昂价格并非所有用户都能承受,索尼推出了一项旨在提升《GTA VI》体验的举措:为基础版PS5推送重大图形升级。目前,该升级已在所有主机上生效。

QSSR技术详解:以AI弥补硬件差距

此次更新引入快速光谱超分辨率(QSSR)技术。这是一种AI超分辨率方案,能从基线图形出发,通过增加像素级清晰度和环境稳定性,显著提升画质,使基础版PS5的表现更接近PS5 Pro的原生水平。虽然该技术也惠及其它作品,但索尼此举的核心目的,显然是为了确保《GTA VI》在2026年11月19日发售时提供最佳体验。

PS5 Pro依赖专用的机器学习硬件运行PSSR超分辨率技术,而基础版PS5缺乏此硬件。QSSR旨在通过提高现有硬件效率来绕过这一瓶颈,减少对额外算力的依赖。更新不仅改善了复杂纹理、子像素闪烁和图像不稳定等已知问题,还升级了部分光线追踪反射效果。

专业评测机构Digital Foundry对QSSR给予高度评价,认为其是一次出色的提升。尽管在某些游戏中存在轻微的性能成本,但影响微乎其微,多数玩家难以察觉。由于QSSR设计更为精简高效,熟悉PSSR开发的开发者能轻松适配。该更新于2026年10月1日发布,恰逢《漫威金刚狼》和《影之刃零》(Ghost of Yōtei)上线,玩家不久后即可在《GTA VI》中见证这些改进。